MinGfx Toolkit
1.0
A minimal library for writing cross-platform (Windows, OSX, linux) graphics programs.
- a -
active_head :
stbrp_context
align :
stbrp_context
ambient_intensity :
mingfx::DefaultShader::LightProperties
ambient_reflectance :
mingfx::DefaultShader::MaterialProperties
- c -
color :
mingfx::TextShader::TextFormat
- d -
diffuse_intensity :
mingfx::DefaultShader::LightProperties
diffuse_reflectance :
mingfx::DefaultShader::MaterialProperties
- e -
extra :
stbrp_context
- f -
free_head :
stbrp_context
- h -
h :
stbrp_rect
h_align :
mingfx::TextShader::TextFormat
HALF_PI :
mingfx::GfxMath
height :
stbrp_context
heuristic :
stbrp_context
- i -
id :
stbrp_rect
init_mode :
stbrp_context
- m -
MAX_LIGHTS :
mingfx::DefaultShader
- n -
next :
stbrp_node
num_nodes :
stbrp_context
- p -
PI :
mingfx::GfxMath
position :
mingfx::DefaultShader::LightProperties
- s -
shinniness :
mingfx::DefaultShader::MaterialProperties
size :
mingfx::TextShader::TextFormat
specular_intensity :
mingfx::DefaultShader::LightProperties
specular_reflectance :
mingfx::DefaultShader::MaterialProperties
surface_texture :
mingfx::DefaultShader::MaterialProperties
- t -
TWO_PI :
mingfx::GfxMath
- v -
v_align :
mingfx::TextShader::TextFormat
- w -
w :
stbrp_rect
was_packed :
stbrp_rect
width :
stbrp_context
- x -
x :
stbrp_node
,
stbrp_rect
- y -
y :
stbrp_node
,
stbrp_rect
Generated by
1.9.1